LOL8.11版本更新 新英雄到來

LOL8.11版本更新 新英雄到來

今天小編給大家帶來了LOL8.11的版本更新,想必很多玩家都很好奇在8.11版本將會面臨什麼樣的改動,不用擔心,今天小編就給大家帶來了LOL8.11版本的更新,有興趣的小夥伴就來瞭解下吧。

LOL6月5日停機維護公告

維護時間:6月5日4點-12點

內容:8.11版本更新

介紹:

新英雄

血港鬼影 派克

怨之沙 派克

怨之沙炫彩皮膚

英雄改動

冰晶鳳凰 艾尼維亞

Q - 寒冰閃耀

冷卻時間:12/11/10/9/8秒→ 10/9.5/9/8.5/8秒

傷害收益:0.4法術強度→0.45法術強度(提醒:這個增益適用於穿人和爆炸傷害)

高玩點評:Q的AP加成傷害提高,前期冷卻減少,加強

法外狂徒 格雷福斯

基礎屬性

攻擊力:69 → 66

R - 終極爆彈

冷卻時間:100/85/60秒→ 120/90/60秒

高玩點評:基礎攻擊力減少3點,R冷卻時間提升,削弱

虛空掠奪者 卡茲克

R - 虛空來襲

冷卻時間:100/90/80秒→ 100/85/70秒

潛行時長:1.5秒→ 1.25秒

進化後潛行時長:1.5秒→ 2秒

進化後可使用次數:10秒內2次→10秒內3次

【已移除】:進入草叢後不再被動進入潛行及獲得移動速度加成

高玩點評:進化R進入和出草叢不再獲得隱身的效果,偷人能力下降。隱身次數和時間增長,在團戰中的生存和迂迴能力提高,整體玩法改變,進化技能順序更多樣選擇。

永獵雙子 千珏

被動 - 千珏之印

印記重新整理時間:50秒 → 40 秒

首次印記重新整理:2:20 → 2:05

BUG修復:協助擊殺峽谷迅捷蟹現在將正確收集印記

詭術妖姬 樂芙蘭

W - 魔影迷蹤

樂芙蘭現在可以排列【W - 魔影迷蹤】和【R - 故技重施】複製的魔影迷蹤的施法順序

盲僧 李青

被動 - 疾風驟雨

首次攻擊的能量返還:20/25/30 → 20/30/40

第二次攻擊的能量返還:10/12.5/15 → 10/15/20

Q - 天音波/迴音擊

【新增】:技能圖示上將顯示倒數計時,以顯示剩餘可再次啟用的時間

【新增】:冷卻縮減屬性現在也應用於可再次啟用時間的時長

W - 金鐘罩/鐵布衫

【新增】:技能圖示上將顯示倒數計時,以顯示剩餘可再次啟用的時間

【新增】:冷卻縮減屬性現在也應用於可再次啟用時間的時長

E - 天雷破/催筋斷骨

【新增】:技能圖示上將顯示倒數計時,以顯示剩餘可再次啟用的時間

【新增】:冷卻縮減屬性現在也應用於可再次啟用時間的時長

高玩點評:被動能量回復提高,減CD裝備能加快技能的二段施放,整體加強

幻翎 洛

Q - 微光飛翎

基礎治療量:22.5-150 (於1-18級) → 18-120 (於1-18級)

E - 輕舞成雙

基礎護盾:50/75/100/125/150 → 40/65/90/115/140

高玩點評:Q治療效果減少,E護盾值減少,整體削弱

巖雀 塔莉埡

基礎屬性

移動速度:325 → 340

生命值:502 → 532

被動 - 浮石衝

最大移動速度:20-40% → 30-45%

脫戰計算:5秒→ 2秒

Q - 石穿

【已移除】:不再造成範圍傷害

【已移除】:額外的岩石對小兵造成的傷害不再減少

【已移除】:在掘石場上,塔莉埡不再獲得移動速度加成

【已移除】:在掘石場上施放Q不再返還法力值

【新增】:在掘石場上,Q的消耗減少為1法力值

冷卻時間:11/9/7/5/3 秒→ 9/7.5/6/4.5/3秒

W - 巖突

冷卻時間:16/14/13/13/12 秒→ 12 秒

E - 撒石陣

初始和爆炸傷害:70/90/110/130/150 → 50/75/100/125/150

觸發傷害:未改動

R - 牆幔

牆體持續時長:6/7/8 秒→ 5秒

高玩點評:基礎移動速度和被動速度提高,機動性遊走能力進一步加強。Q冷卻減少,但清兵能力下降,R的牆體持續時間減少,整體操作難度進一步提高

無畏戰車 厄加特

基礎屬性

碰撞半徑:80 → 50

基礎攻速:0.595 → 0.625

被動 - 迴響烈焰

對野怪最大傷害:25-365 (於1-18級) → 60/360 (於1-18級)

W - 淨除

【新增】:現在可以在其他技能使用期間釋放

R - 超越死亡的恐懼

【已移除】:R在將一名敵人牽引至死的同時將不再禁錮厄加特。

高玩點評:基礎攻速提高,W和R在施放技能時更靈活,加強

機械先驅 維克託

Q - 虹吸能量

傷害(攻擊):20/40/60/80/100 → 20/50/80/110/140

R - 混亂風暴

每跳收益:0.6法術強度→ 0.7法術強度

高玩點評:Q第二段的基礎傷害提高,R的AP加成提高,整體加強

德邦總管 趙信

基礎屬性

攻擊力成長屬性: 3.3 → 3

E - 無畏衝鋒

減速:50% → 30%

高玩點評:E減速效果削弱,前期留人能力下降,需要更多保證W的減速命中,提升持續輸出能力

荊棘之興 婕拉

E - 纏繞之根

束縛時長: 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒→ 1/1.25/1.5/1.75/2秒

射手基礎屬性調整

寒冰射手 艾希

攻擊力:65→ 61

攻擊力成長屬性:2.26 → 2.96

護甲:31 → 26

生命值:527.72 → 539

生命值成長屬性:79 → 85

生命值回覆:1.1 → 0.7

皮城女警 凱特琳

攻擊力:62 → 58

攻擊力成長屬性:2.18 → 2.88

護甲:33 → 28

生命值:475 → 481

生命值成長屬性:85 → 91

生命值回覆:1.1 → 0.7

榮耀行刑官 德萊文

攻擊力:64 → 60

攻擊力成長屬性:2.91 → 3.61

護甲:34 → 29

生命值:57.76 → 574

生命值成長屬性:82 → 88

生命值回覆:1.2 → 0.75

探險家 伊澤瑞爾

攻擊力:64 → 60

攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11

護甲:31 → 25

生命值:484.4 → 491

生命值成長屬性:80 → 86

生命值回覆:1.3 → 0.8

戲命師 燼

攻擊力:61 → 57

攻擊力成長屬性:4 → 4.7

護甲:29 → 24

生命值:540 → 556

生命值成長屬性:85 → 91

生命值回覆:1.2 → 0.75

暴走蘿莉 金克絲

攻擊力:61 → 57

攻擊力成長屬性:2.7 → 3.4

護甲:32 → 28

生命值:515 → 531

生命值成長屬性:82 → 88

生命值回覆:1.2 → 0.75

虛空之女 卡莎

攻擊力:63 → 59

攻擊力成長屬性:1 → 1.7

護甲:33.04 → 28

生命值:554.4 → 571

生命值成長屬性:80 → 86

生命值回覆:1.1 → 0.7

復仇之矛 卡莉絲塔

攻擊力:66 → 62

攻擊力成長屬性:2.9 → 3.6

護甲:28 → 23

生命值:517.76 → 534

生命值成長屬性:83 → 89

生命值回覆:1.2 → 0.75

深淵巨口 克格莫

攻擊力:65 → 61

攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11

護甲:29 → 24

生命值:517.76 → 534

生命值成長屬性:82 → 88

生命值回覆:1.2 → 0.75

聖槍遊俠 盧錫安

攻擊力:65 → 61

攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11

護甲:33 → 28

生命值:554.4 → 571

生命值成長屬性:80 → 86

生命值回覆:1.2 → 0.75

賞金獵人 厄運小姐

攻擊力:54 → 50

攻擊力成長屬性:2 → 2.7

護甲:33 → 28

生命值:530 → 541

生命值成長屬性:85 → 91

生命值回覆:1.2 → 0.75

戰爭女神 希維爾

攻擊力:65 → 61

攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11

護甲:31 → 26

生命值:515.76 → 532

生命值成長屬性:82 → 88

生命值回覆:1 → 0.65

麥林炮手 崔絲塔娜

攻擊力:65 → 61

攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11

護甲:31 → 26

生命值:542.76 → 559

生命值成長屬性:82 → 88

生命值回覆:1.2 → 0.75

瘟疫之源 圖奇

攻擊力:63 → 59

攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11

護甲:32 → 27

生命值:525.08 → 542

生命值成長屬性:81 → 87

生命值回覆:1.2 → 0.75

懲戒之箭 韋魯斯

攻擊力:63 → 59

攻擊力成長屬性:2.41 → 3.11

護甲:32 → 27

生命值:537.76 → 549

生命值成長屬性:82 → 86

生命值回覆:1.1 → 0.7

暗夜獵手 薇恩

攻擊力:64 → 60

攻擊力成長屬性:1.66 → 2.36

護甲:28 → 23

生命值:598.44 → 515

生命值成長屬性:83 → 89

生命值回覆:1.1 → 0.7

逆羽 霞

攻擊力:64 → 60

攻擊力成長屬性:2.2 → 2.9

護甲:33 → 28

生命值:545 → 561

生命值成長屬性:80 → 86

生命值回覆:1 → 0.6

【獵人的寬刃刀】補償

基礎攻擊力減少。1級時的額外攻速提高。

對於上個版本【獵人的寬刃刀】改動後的補償。

無極劍聖 易

攻擊力:68 → 66

【新增】1級額外攻擊速度:8%

永恆夢魘 魔騰

攻擊力:67.21 → 65

【新增】1級額外攻擊速度:8%

皎月女神 黛安娜

黛安娜獲得了相似的補償,但只作用於她的被動,而不是基礎屬性。

被動 - 月銀之刃

攻速加成: 20/50/60/70/80/90% (於【E - 月之降臨】0/1/2/3/4/5級) → 30/50/60/70/80/90% (於【E - 月之降臨】0/1/2/3/4/5級)

裝備與物品

【新增】嵐切

為傷害爆發和風箏對手而生。射手英雄的裝備選擇非常專注於他們是否能站樁輸出。隨著【嵐切】的到來,我們為射手英雄引入了一件允許他們在攻擊後有更長暫停時間的裝備,這取決於究竟他們是想要風箏對手還是他們的攻擊間隔確實太長(說的就是你,燼)。

總價:3200金幣

合成路線:暴風之劍+十字鎬+短劍+725金幣

攻擊力:70

攻擊速度:30%

唯一被動 - 嵐之鋒:如果你在最近的3秒內未攻擊(受攻速影響),你的下一次普攻會暴擊並造成160%傷害(+1%每1.5%暴擊率,最多200%),並在在1.75秒內獲得10%移動速度

高玩點評:適合燼第一件出,大嘴後期也可以補,提高瞬間傷害和風箏能力。而本身會出3件暴擊裝備的射手,不太適合。

無盡之刃

暴擊?試試更多的暴擊。

我們讓【無盡之刃】變成了一把真正為射手英雄量身打造的裝備,它不僅可以提高你的暴擊機率,且它本身也不是一件擁有暴擊機率的裝備。

圖示:圖示更新!

總價:3400金幣→ 3700金幣

合成路線:暴風之劍+十字鎬+靈巧披風+425金幣→暴風之劍+暴風之劍+1100金幣

攻擊力:70→ 80

【已移除】:20%暴擊機率

【已移除】:+50%暴擊傷害

【新增】:使你的暴擊機率加倍

【新增】唯一被動:15%暴擊傷害轉化為真實傷害

高玩點評:價格提高,沒有暴擊機率,故不再適合第一件裸無盡。可以先出一件攻速暴擊裝備,再補無盡

熔火之刃

來自奧恩的大師鍛造。升級的花費和收益均未改動。

總價:4400金幣 → 4700金幣(1000金幣升級花費未改動)

攻擊力:100 → 110(+30升級收益未改動)

其他改動:請閱讀上方【無盡之刃】的改動

奪萃之鐮

終極技能強化。

【奪萃之鐮】的設計本意是為在意技能施放的射手英雄提供一件可選的遊戲後期成長型裝備。但是,它

現在的處境則變成了如果你一旦擁有了【奪萃之鐮】,就會也想要【無盡之刃】,從這一點而言,你還會再需求一件【狂熱】相關的裝備,這樣一來,你就會想著再出一件相關的裝備來達成100%暴擊機率。這樣導致的結果就是,基於這4件核心裝備的存在,施法型射手已經沒有了多少空間來選擇其他出裝了。我們重塑了【奪萃之鐮】,併為它引入了一個全新的能力項,以讓施法型射手快速實現他們的技能流幻想,並且更快速的發射技能彈幕。

總價:3400金幣 → 3200金幣

合成路線:暴風之劍+考爾菲德的戰錘+靈巧披風+200金幣→暴風之劍+考爾菲德的戰錘+藍水晶+800金幣

【已移除】:20%暴擊機率

【已移除】:暴擊回覆3%最大法力值

【新增】:攻擊回覆1%已損失法力值

【新增】唯一被動:在你使用大招後,10秒內的下次普攻將提供萃耀效果,該效果持續8秒,提供30%攻速並讓你的普攻返還你非大招技能的20%剩餘冷卻時間(30秒冷卻時間)

高玩點評:適合可以開R先手的英雄,開R後獲得攻速和減少小技能CD效果。如:老鼠,薇恩、寒冰、EZ、希維爾,維魯斯、大嘴等

最後的輕語

穿甲效果:35%目標額外護甲→ 10%目標總護甲穿透

多米尼克領主的致意

總價:2600 金幣→ 2800金幣

合成路線:十字鎬+最後的輕語+625金幣

攻擊力:50 → 40

【已移除】巨人殺手:在對抗最大生命值高於你的敵方英雄時,提供0-20%(取決於生命值差異)額外物理傷害

穿甲:35%目標額外護甲→ 35%目標總護甲穿透

【已移除】巨人殺手

僅有【多米尼克領主的致意】使用這件裝備,因此我們移除了它。

凡性的提醒

攻擊力減少。額外穿甲調整為總護甲穿透。總護甲穿透比額外穿甲效果更強,意味著【凡性的提醒】會不斷變強。為了確保穿甲的存在感高於原始傷害輸出,我們下調了部分的攻擊力並讓它的售價提高。

總價:2600 → 2800金幣

攻擊力:50 → 40

穿甲:35%目標額外護甲→ 25%目標總護甲穿透

高玩點評:2個輕語的護甲穿透效果有區分,一個傷害更高,一個減治療效果。需要根據陣容選擇

暴擊裝備

暴擊的平均成本增加。

隨著【無盡之刃】暴擊機率的大幅度提高,我們也提高了相關暴擊裝備的價格。

格鬥手套

總價:400金幣 → 600金幣

【新增】:【格鬥手套】的暴擊機率現在是唯一效果

靈巧披風

【格鬥手套】的改動讓這兩件裝備的定位太過於相似。一個帶刺的手套顯然比披風看起來更彰顯暴擊,於是我們讓【靈巧披風】退役了。

狂熱

總價:1200金幣→ 1300金幣

暴擊機率:20% → 15%

疾射火炮

總價:2600 金幣→ 2900金幣

合成路線:基舍艾斯碎片+狂熱+600金幣→基舍艾斯碎片+狂熱+800金幣

斯塔緹克電刃

總價:2600 金幣→ 2900金幣

合成路線:基舍艾斯碎片+狂熱+600金幣→基舍艾斯碎片+狂熱+800金幣

盧安娜的颶風

總價:2600 金幣→ 2900金幣

合成路線:短劍+狂熱+短劍+800金幣→短劍+狂熱+短劍+1000金幣

幻影之舞

總價:2600 金幣→ 2900金幣

合成路線:短劍+狂熱+短劍+800金幣→短劍+狂熱+短劍+1000金幣

高玩點評:攻速暴擊裝備價格提高300,對射手和亞索、蠻王等英雄都是較大削弱,成型變慢。

生命偷取裝備

總價減少。

總的來說,鑑於射手英雄的裝備價格稍微變高了,因此我們認為生命偷取裝備的降價並無不妥。

破敗王者之刃

總價:3400金幣 → 3200金幣

飲血劍

總價:3700金幣 → 3500金幣

瑪莫提烏斯之噬

魔抗提高。基礎護盾值提高。護盾不再受益於魔抗。

大多數選擇【瑪莫提烏斯之噬】的英雄都不會疊加魔抗,因此我們將它的護盾值與魔抗的關聯取消了。

魔抗:45 → 50

護盾值:300 + 100% 額外魔抗 → 350

守護天使

總價提高。護甲提高。

我們想讓面對大量物理傷害的射手英雄能做一件【鎖子甲】(而不僅是【布甲】),因為他們最終會將【鎖子甲】合成為某件裝備。【守護天使】正是一件看起來很自然的選擇,即使這樣會導致它的總價提高。

總價:2400金幣 → 2800金幣

合成路線:暴風之劍+布甲+秒錶+200金幣 → 暴風之劍+鎖子甲+秒錶+100金幣

護甲:30 → 40

號令之旗

被強化的小兵現在有更高的物理和魔法抗性,而不再是完全免疫魔法傷害。

【號令之旗】已然成為了一件可以有效將中路英雄困線上上的裝備。在一局遊戲中,我們有許多圍繞著清線和遊走的玩法,而【號令之旗】的作用過於強大,幾乎能夠完全扼殺這些玩法。

【已移除】:10%冷卻縮減

【已移除】:不再讓受影響的小兵獲得100%魔法傷害免疫

【新增】:現在讓受影響的小兵獲得70%的英雄傷害減免

【新增】:被旗幟強化的小兵現在在小地圖上略大於常規小兵

【新增】:友軍現在可以在文字提示中看到被旗幟強化後的小兵造成的傷害

【已更新】:文字提示重寫,以更準確地反映【號令之旗】的效果

舒瑞婭的狂想曲

移動速度減少。總價提高。加入基礎法力回覆。主動效果冷卻時間增加。

【舒瑞婭的狂想曲】對於那些因為個人原因想要速出它的特定英雄有著奇效(而不是作為一件團隊型的輔助裝備),說的就是你,辛吉德和弗拉基米爾。於是我們稍微調整了它的屬性,以讓它對於有輔助性的英雄而言更有吸引力,對於個人主義的英雄而言不那麼有效。

總價:2100金幣→ 2250金幣

合成路線:燃燒寶石+以太精魂+450金幣→燃燒寶石+以太精魂+仙女護符+475金幣

移動速度:8% → 5%

基礎法力值回覆: 0% → 100%

主動效果冷卻時間:60秒→ 90秒

附魔:符能回聲

現在由【惡魔法典】合成,不再是【遺失的章節】。法術強度增加。

【遺失的章節】作為打野英雄的第一個合成小件而言太貴了。將【符能回聲】的合成小件更換為【惡魔法典】將讓法師打野英雄的前期能力更強。

合成路線:遺失的章節+325金幣→惡魔法典+藍水晶+375金幣

總價:2625金幣(未改動)

法術強度: 60 → 80

版本內緊急調整:

疾風劍豪 亞索

無盡之刃損失的暴擊機率意味著亞索如果要利用他的暴率翻倍被動的話,他得先發一把【狂熱】系列的裝備——而它們都不加攻擊力。我們給了他一些前中期的幫助,好讓他能在合成【幻影之舞】的過程中有更好的表現。與此同時,由於無盡之刃不再修正暴擊傷害了,因此我們降低了對Q的暴擊傷害削減。

基礎攻擊力 60 → 63

【Q - 旋風烈斬】的暴擊傷害:150% → 180% (說明文字會在8.12更新!)(經實測,此改動未實裝)BUG修復: 【格鬥手套】和【無盡之刃】的組合現在會正確地為亞索提供40%暴擊機率

虛空之女 卡莎

卡莎在8.11是最強的射手之一,皆因她的【鬼索的狂暴之刃】流出裝能規避這個版本對暴擊流出裝的前期數值下調,所以導致這種“領頭羊”的狀態已經變成了獨佔鰲頭。(這些改動包括一個W的加成增強,以保證AP流卡莎的夢想依然能實現)

電漿的命中傷害:7-12於等級1-16 → 4-10於等級1-16

電漿的每層傷害:1-9於等級1-17 → 1-5於等級1-17

電漿的法強收益: 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (於1-5層) → 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (於1-5層)

【W - 虛空索敵】的法強收益:0.45法術強度 → 0.6法術強度

探險家 伊澤瑞爾

EZ是另一個非暴擊流的射手,而他在8.11之前就已經具有了廣泛的登場率,並在這個版本中超過了基準線。(實際上,他還從【破敗王者之刃】的改動中獲得了直接的增強)

成長攻擊力 3.11 → 2.5

【被動 - 咒能高漲】的攻擊速度:每層10/12/14% → 全等級每層10%

巖雀 塔莉埡

現在塔莉埡對小兵的傷害被下調了(意味著控線能力必然被減少了),因此我們有了改動空間來讓她對英雄造成更多傷害。

基礎攻擊力 56 → 58

【Q - 石穿】對英雄的傷害:後續石塊為40% → 後續石塊為60%

【E - 撒石陣】對突進效果的傷害:35/45/55/65/75 (+0.2法術強度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法術強度)

號令之旗

我們在之前改動過【號令之旗】,來讓強化版小兵在對抗法系英雄時沒那麼一擊致命,但現在它能對所有英雄都造成麻煩了,特別是在多個隊友開始疊加它時。

強化版小兵的傷害減免:70% → 40%(說明文字將在8.12裡更新!)

符文

【迅捷步法】削弱,加入一枚全新主宰系基石符文,兩枚小型符文!

精密系

迅捷步法

加速效果:30% → 20%

【已移除】:不再透過暴擊獲得額外的治療

對小兵的百分比治療: 60/30% (近戰/遠端) → 100/20% (近戰/遠端)

治療效果法強收益:0.4 法術強度 → 0.5法術強度

主宰系

【新增】叢刃

符文的其中一個任務是讓不同的英雄根據所選玩法決定符文思路。而主宰系符文提供的則是關於爆發傷害的選項,這本應讓爆發型的射手英雄對他們有所關注,但目前卻沒有真正適合他們的基石符文。【叢刃】的加入應該能幫助到那些依賴技能的射手英雄們更迅捷的進行輸出,進而強化他們的這一玩法。

對敵方英雄造成的前三次攻擊獲得50-100%(於1-18級)攻速

如果兩次攻擊的間隔超過1.5秒,這個效果會結束

【叢刃】允許你暫時超過攻速上限

冷卻時間:脫戰後5秒

【新增】終極獵手

我們已經打算修改【終極技能帽】好一段時間了。作為一枚依靠大招的符文,成為主宰系的一員讓它看似一個令人興奮的選項。於是我們將它與【終結獵手】連結,併為【終極技能帽】提供了一個替換選擇,詳見下方的【靈氣披風】。

你的大招獲得5%冷卻縮減,每層賞金獵人層數加成額外的2%

首次助攻/擊殺一名敵方英雄獲得一層賞金獵人層數

巫術系

【新增】靈氣披風

戰鬥型法師應該對這枚符文感覺良好,畢竟當你按下“go”按鈕時,它能幫你進入(或留在)戰鬥中。在施放大招後的短時間內,獲得100移動速度,該效果會在2.5秒內持續衰退

在移動速度增益期間,你將可以穿透單位

冷卻時間:60秒

冷卻縮減:與其他符文不同,【靈氣披風】的冷卻時間會受到冷卻縮減效果影響

【已移除】:終極技能帽

請檢視上方的【終極獵手】。

啟迪系

小兵去質器

【小兵去質器】在遊戲前期提供了過多的控線能力。

初始延遲:155秒→ 240秒

防禦塔

防禦塔耐久度

召喚水晶塔和水晶樞紐塔的生命值減少。召喚水晶塔生命回覆增加。現在水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命將僅能回覆到當前這段生命值的最大值。

當防守方成功攔下敵人對於基地發起的進攻時,我們想讓他們感覺良好。與此同時,我們也想要給予攻城方有價值的“里程碑式”獎勵,而不僅僅只是“摧毀防禦塔”這一選項。

召喚水晶塔生命值:3600 → 3300

水晶樞紐塔的生命值:3600 → 2700

召喚水晶塔的生命回覆:每5秒5點 → 每5秒15點

水晶樞紐塔和召喚水晶塔的生命值現在被分為三段。它們的生命值將僅能回覆到當前這段生命值的最大值。

防禦塔金幣

摧毀防禦塔的本土金幣獎勵提高,全圖金幣獎勵減少。

與我們上個版本的懸賞獎勵改動相似,我們希望在遊戲中減少真正的全圖戰略點的數量,並讓那些對遊戲發展有著重要影響的玩家感受到他們的個人影響力存在。因此,現在防禦內塔將提供更多的本地金幣獎勵,全圖金幣獎勵將減少。

內塔本地金幣獎勵:175金幣(分散給附近的英雄) → 300金幣(分散給附近的英雄)(經實測,此改動未實現)

全圖金幣獎勵:125金幣(所有友軍英雄)→ 100金幣(所有友軍英雄)(經實測,此改動未實現)

野區

納什男爵

攻擊速度減少。基礎腐敗傷害減少。特殊攻擊不再觸發腐敗效果。

自8.10版本的改動後,納什男爵的傷害確實太高了。

男爵攻擊速度:0.75 → 0.625

基礎腐敗傷害:120 → 60

腐敗傷害收益:0.3總攻擊力→ 0.2總攻擊力

不再疊加腐敗層數(實測還是會疊加)

峽谷迅捷蟹

重生時間增加。聖壇持續時長增加。

峽谷迅捷蟹作為一個小型戰略點,玩家圍繞它進行爭奪是我們所喜聞樂見的,但它現在的出現時間有些太頻繁了,這讓打野英雄在它的重生上付出了太多的關注點。為了補償峽谷迅捷蟹因為改動而變少,我們也返還了野怪營地的部分經驗值(具體細節請檢視下文)。

重生時間:135秒 → 150秒

聖壇持續時長:75秒 → 90秒

野怪

高階時經驗值稍微增加。

提高了野怪的部分經驗。

石甲蟲經驗獎勵:247-388 (於1-7級) → 247-411(實測為217-393) (於1-7級)

暗影狼經驗獎勵:115-180 (於1-7級) → 115-190 (於1-7級)

大型鋒喙鳥經驗獎勵:115-181 (於1-7級) → 115-190 (於1-7級)

魔沼蛙經驗獎勵:115-180 (於1-7級) → 115-190 (於1-7級)

大亂鬥地圖

屠夫之橋地圖迴歸,有效期至6月18日11:59 p.m. PT。這一次,新英雄派克也將加入免費英雄輪換佇列。

以下永久性的改動現在也在大亂鬥地圖實裝了:

可用英雄池:在英雄選擇期間,你可以選擇一位已經被其他隊友替換掉的英雄

擴充的免費英雄池(免費英雄變更為三倍)

遊戲開始時擁有基地大門(類似於召喚師峽谷)

更早投降的選項(全體同意可8:00投降,常規投降時間為12:00)

英雄評價調整(更容易獲得S評價)

“真正的”3級開始:你會更快到達4級

並伴隨著一些事件專屬的玩法測試改動:

全新的刺客裝備:【幽靈行者】,【幽魂彎刀】以及【放血面紗】

拾取血包的大範圍治療會同等地影響雙方隊伍

移除【狂徒鎧甲】,並且【黑暗收割】削弱

在活動期間,戰鬥加成將暫時解鎖兩款皮膚,而不再是一款。

請閱讀完整的大亂鬥地圖改動來瞭解更多詳情。

視距離變化的標記音量

現在,一些特定的標記音量將根據它們離聽到該聲音的玩家距離及方位進行改變

受影響的標記音包括:該區域有守衛,危險,請協助我,注意

瞬時反饋

在本次新版中基於清晰性的原因,我們對客戶端內的違規提示卡功能進行了一次修整。

違規提示卡功能獲得了革新,因此我們在聊天記錄中加入了每局遊戲標籤,你甚至可以清楚地檢視到訊息是來源於比賽前,比賽中還是比賽後。

BUG修復

玩家在退出練習模式後,不再看到重新連線選項

在使用【E - 星流橫溢】期間,奧瑞利安·索爾現在可以被正確地擊飛或擊退

修復了一個關於【海克斯科技閃現羅網】和【啟封的秘籍】的互動問題,它們曾導致玩家獲得兩個閃現技能

瑞茲不再能夠使用【E - 法術湧動】和【Q - 超負荷】的連招來擊殺開啟了【R - 無盡怒火】的泰達米爾

死亡的小兵不再有時阻擋英雄的路徑

【守護者】符文不再錯誤的被友軍屍體所觸發

亞索的【被動 - 浪客之道】現在會正確地生成護盾來阻擋薩科【R - 幻象】分身所造成的傷害

升級獎勵

本次新版加入了聲望表情,你可以在400,425,450,475和500級時獲得它們。在這些表情實裝前已經達到這些級別的玩家,將在表情實裝後的兩週後獲得它們。

新皮膚以及炫彩皮膚禮包

黑潮戴安娜

黑潮弗拉基米爾

相應炫彩皮膚

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